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 Jouer sous Phalange

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3 participants
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Henrietta
Cyborg
Henrietta


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MessageSujet: Jouer sous Phalange   Jouer sous Phalange EmptySam 6 Jan - 19:03

Comme nous l'avons déjà vu avant, il n'existe que 3 méthodes qui permettent de se déplacer en sécurité lorsque que l'on est sous Phalange ennemie :

- Faire voyager sa flotte de lune à lune

- Faire voyager sa flotte de lune à CDR

- Faire voyager sa flotte entre deux planètes en Mode Stationner.

Tant que l'on ne dispose pas d'au moins une lune, on ne peut employer que la troisième méthode.

C'est pourquoi un raideur, qui ne fait pas camper sa flotte dans une zone où il a deux planètes relativement proches, doit disposer d'au moins une colo volante afin de se mettre à l'abri à chaque fois qu'il décidera de changer de zone.

Il faut savoir que le Mode Stationner n'est pas une méthode infaillible. Il dissuade la plupart du temps, puisque votre agresseur sait qu'il y a de grande chance pour que vous fassiez demi tour, mais pas toujours.

Il existe des joueurs acharnés que cela ne dérange nullement. Dans un premier temps, il se calleront quand même derrière vous au cas où vous ne vous connecteriez pas avant l'atterrissage de votre flotte. Dans un second temps, ils auront accumulé suffisament de Deut sur leur lune pour pouvoir vous phalanger toutes les 5, les 3, les 2, voire 1 seconde vers la fin de votre trajet. Le but de la maneuvre étant de connaître le moment exact auquel vous ferez demi tour, pour pouvoir vous attrapper de l'autre côté...

Autant vous dire que si ça marche, vous êtes foutu Jouer sous Phalange Rip


Pour contrer ça, il existe plusieurs méthodes :

- Anticiper l'attaque. Si vous voyez environ 1H avant votre atterrissage que votre ennemi a placé une volante dans votre système d'arrivée, c'est que ça sent le roussi. On peut faire demi tour direct et surtout sans prévenir.

- La technique de la substitution (voir "piège classique pour raideur")? On essaye de substituer une flotte à la sienne pour tromper l'ennemi qui ne verra pas que vous avez fait demi tour.

- Noyer le poisson. Pareil que la précédente sauf que là on créer un nuage de sondes autour de notre flotte pour que l'ennemi mette plusieurs secondes à chercher sur sa phalange la vraie flotte au milieu de toutes les sondes.

Dans tous les cas, il est impératif d'être en ligne à l'atterrissage de l'autre côté.

Retenir aussi qu'une bonne connaissance de son environnement évite bien des désagréments.


PS: Si vous êtes sous Phalange ennemie et que vous savez qu'il y a quelqu'un succeptible de vous recycler : Taillez vous vite, très vite.


Dernière édition par le Sam 6 Jan - 20:20, édité 1 fois
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Henrietta
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MessageSujet: Re: Jouer sous Phalange   Jouer sous Phalange EmptySam 6 Jan - 19:19

Je voudrais également signaler une connerie que j'ai rencontré chez pas mal de joueurs qui jouaient sous phalange.

Plus l'univers est vieux, et plus on joue sous phalange. Dans les premiers uni, on ne peut parcourrir deux systèmes sans rencontrer une lune.

Dans ces cas là, j'ai vu pas mal de joueurs faire la boulette suivante...

Ils savent qu'ils sont sous phalange, mais ils savent aussi qu'il n'y a pas de gros dans le coin. C'est leur coin, ils le connaissent bien. Ils se sentent en sécurité... les cons...

Ils décident un jour, pour faire voler leur flotte de recycler un CDR ou d'attaquer un inactif. Ils vont dormir ou vont à l'école. Le voyage dure environ 8H.

Jouer sous Phalange Rip Jouer sous Phalange Rip Jouer sous Phalange Rip

Au retour, ils sont morts. Un mec les attaque d'une planète à 150 ss ou bien de la galaxie d'à côté...

Moralité : Avec 8H de voyage, votre coin c'est quelquechose de très relatif...
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Jose-San

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MessageSujet: Re: Jouer sous Phalange   Jouer sous Phalange EmptySam 6 Jan - 19:27

lol c'est pas con, fallait y penser, merci pour tout ces bons conseils Smile
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Mc KzL

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MessageSujet: Re: Jouer sous Phalange   Jouer sous Phalange EmptyDim 7 Jan - 16:05

Il faut que ça soit aussi très rentable ^^
Parce qu'avec une grosse flotte à 150 SS, ça fait beaucoups de deuterium Razz
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Henrietta
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MessageSujet: Re: Jouer sous Phalange   Jouer sous Phalange EmptyDim 7 Jan - 16:26

Le Deut c'est pas vraiment un problème quand le bénef est assuré.
Et puis lorsque les alliances sont en guerre, on se pose pas trop ce genre de question.

Ce qu'il faut bien comprendre, c'est que vous ne devez jamais envoyer votre flotte sur un CDR ou sur un inactif pour la protéger. Qu'un type soit près ou non à crâmer des millions en Deut, ça on s'en fout.
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Mc KzL

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MessageSujet: Re: Jouer sous Phalange   Jouer sous Phalange EmptyLun 8 Jan - 17:20

Faire stationner de lune en lune est la meilleur solution, mais bon, on peut toujours calculer l'arrivée si on a les heures de connection ainsi que l'heure de retour si on phalange souvent ^^

Et comme tu dis, si le deute n'est pas un problème pour le raideur, ça en devient un pour toi Razz
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Henrietta
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MessageSujet: Re: Jouer sous Phalange   Jouer sous Phalange EmptyLun 8 Jan - 18:05

Shocked Cromprend rien... geek Manifestement, on est pas sur la même longueur d'onde.

La meilleure façon de protéger sa flotte, c'est de lune à CDR, quand on a pas 2 lunes dans le même système évidemment.
Pour éviter de se faire phalanger manuellement, ce qui est déjà très difficile, il suffit d'envoyer des recyclos sur plusieurs CDR et d'y faire passer sa flotte après. Il y a plein de variantes de toute manière. A vous de trouver celle qui sera la plus pète couille pour votre adversaire.
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